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【捨丸】Luna Bud 月亮的女兒 實體精裝版
基本資料:
遊戲名稱:Luna Bud 月亮的女兒 實體精裝版
遊戲分類:AVG
遊戲引擎:吉里吉里
收費形式:收費遊戲(精裝版700、普通版350)
購買方式以及遊戲版本內含物不同詳見官方網頁
製作團隊:IRON GARDEN(鋼鐵花園)、四季樂章
網頁:http://www.kiru.twmail.cc/sora/lunabud/lunabud_index.html
測試員評分表(捨丸)
劇本 劇情 7
修辭 7
角色 7
美術 立繪 9
CG 9
背景 8
音樂 9
程式 AVG系統設定 7
小遊戲系統6
總評 原創性 7
完成度 7
測試員講評
簡介
『Luna Bud~月亮的女兒~』在去年已經由Recuit另一位寫手力殺評論過網路先行版,在遊戲的一些基本資料我們就不在重複,而這次2月發賣實體版之後,看到那個份量十足、閃亮動人的精裝版令筆者超級震撼。
Yes,I am shock。
精裝版內不光只是遊戲本體,還有小卡、音樂CD兩張、小畫冊等內容物,而這樣嚇人的份量也讓我對於遊戲本身有了相當的興趣,雖然筆者為男性,而且腐敗程度也不太夠但是職責所在、朋友所託,來測試個乙女遊戲也是很正常的。
當然,事前聽到這是正常向乙女GAME而不是BL GAME還是令我鬆了一口氣。
劇情
玩家扮演天生白子的年輕女貴族—塔貝莎於百廢待興的「銀之國度」就任領主,日常除了善盡領主責任發展領地之外就是在重男角之間當個古靈精怪的花蝴蝶。
而「銀之國度」是個與我們不同的異界,地區的發展和維護非常仰賴擔任領主者的SPIRIT值來育成這個國度。而這個設定也是遊戲中劇情和系統的中心,許多謎題還有故事都是圍繞在上面。
但是主筆劇本者在使用第三人稱和第一人稱視角敘述上不是很順暢,有時候會讓人覺得塔貝莎小姐真是個愛自言自語的女孩。而劇情的發揮上讓筆者覺得「濃度」、「密度」較為不足,大致有兩點:第一點,許多男性角色在劇情中沒有得到適當的發揮機會,也許他是個帥哥但是在劇情中他就是幾乎不會出現在玩家面前,使得玩家較沒有機會體會到不是一眼看上角色之魅力。第二點,日常穿插的每段劇情過短,常常講個兩句話就沒了。而每週育成都有兩次機會出外閒逛,頻率過高又短暫,甚至常常重複,讓人較難以藉由這些據情和角色培養感情。
雖然整體的設定、架構相當的吸引人,但是在細部的手法上較為不適當。
系統
『Luna Bud~月亮的女兒~』雖然是AVG,但是遊戲中有兩個部份相當的重要,分別是「領地育成」和「英靈戰牌攻防戰」,我們分別對於這兩部份和AVG探險部份進行評價。
AVG模式:每週主角塔貝莎可以得到兩次機會選擇要到哪裡遊玩,而這個部份也就決定了這周主動去找哪位心儀的角色。但是LB在這部份非常的傳統,每週可以選擇的地方有十一個,但是你完全不知道到哪會遇到誰(沒有現今通常會有的角色所在位置ICON顯示),更恐怖的是連發生的事件也是隨機!這造成了攻略上難度的最大來源,讓人必須不停的膜拜謝夫羅德大神。
領地育成部份:每週都進行的領度育成是遊戲一大重點,一開始塔貝莎一回合只能針對三個小項目育成,等「領主氣度」夠高便能一次培育四個小項目。但是這個這遊戲中必須進行許多次的步驟、不斷強調其重要性、應該是塔貝莎最主要的任務(如果不把找老公這件事算進去的話。),卻很難讓人體會到它的影響力。
玩家費盡一年時間努力培養「銀之國度」,有人致力文化、有人致力自然環境,但反應到劇情上的層面實在太少。也跟遊戲的另一大部分「英靈戰牌攻防戰」完全無互動。
英靈戰牌攻防戰部份:以西洋棋為基礎,使用「國王」、「王后」、「主教」、「堡壘」、「騎士」和「小兵」等七種戰卡。和對手進行一對一決鬥的『英靈戰牌攻防戰』是劇情中的重要部份,也是LB完全自創的遊戲。
但是這個遊戲卻有著一些缺陷,首先是前面說過的和「領地育成」沒有互動,你完全無法感覺到一年來的辛勞有何收穫。再來則是由於遊戲規則、數值上的設計,這遊戲的勝敗幾乎都是由「運氣」來決定,你拿到哪種牌進行哪種動作幾乎是固定的
「國王」、「王后」就是攻擊,「騎士」和「小兵」就是伏兵,「主教」特殊「堡壘」防禦。你看不到對手的牌自然也只能亂猜,而地形隨機、連對手的特殊能力都隨機,想贏真的得看「運氣」,變成了很複雜的猜拳。
美工
LB的美工程度絕對是近期同人遊戲內的佼佼者,在看到OP之後其完成度、和音樂節奏的結合等。Yes,I am SHOCK!(布雷克那個亂飄的披風除外。)
人物立繪風格的統一,營造出成熟的西洋古典風。背景大多採用實景相片經過處理後,色調故意多變而絢麗,也成功的釀出幻想的氣息。
各個男性角色之間的風格魅力屬性都很成功,筆者最愛的則是身穿鎧甲的夜騎士—布雷德,剛直實墣的好男人絕對不是那個滑頭的絳紅領主能比的!
音樂
動用了三位樂師的LB在音樂部份當然不會讓人失望,主打的西洋古典樂風非常耐聽。就筆者的木耳朵來說,雖然動用了三位樂師,但是在音樂的調性仍然相當地協調,音樂非常成功地融入整個遊戲營造的視覺風格中,並且更為它添了深厚的內涵。
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