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【彼端】幻想工坊 ── 提克希訪談

 

幻想工坊─祕境深寶官網


彼端
首先先來介紹一下你們團隊吧~

提克希
我們的團隊名為【幻想工坊】,是由最初兩個愛玩遊戲,又愛幻想的人所組的團隊。
我自己本身是個編劇和遊戲企畫。不過,其實除了美術,音樂和程式之外的事都是由我負責的)。
另一位夥伴K君是美術,其他諸如程式、人物立繪和音樂等,都外包給其他人。

彼端
所以其他人不算入團囉?
 
提克希
有些其實是也有邀請其他人正式入團  不過因為我們這邊是希望以後是個正式的遊戲工作室(也就是會以作遊戲為正職) 所以如果要加入的話 就是代表以後要做遊戲的工作    所以也些人還在考慮 (或者是在觀望 看看我們之後發不發展的起來)
 
彼端
那你們團隊大概是何時成立的呢?

提克希
大約四年前。不過我們的第一款遊戲不是同人遊戲,而是用RPG製作大師所做的RPG,是第二款才開始往同人遊戲發展。

彼端
為什麼想往這方面發展呢,是興趣嗎?

提克希
是的。我大概高中時就想成為遊戲企劃,後來知道這條路不太好走,再加上我當兵結束之後,坊間流行的大多以網路遊戲為主,雖然我不討厭網路遊戲,但不喜歡國內只有網路遊戲而沒有其他單機遊戲。
之後,看到日本那邊的同人遊戲,非常有以前遊戲單純的味道(雖然有些很明顯是故意讓玩家懷舊的),我就想……日本那邊能,我自己也能啊!所以我遇到K君後,重拾了夢想,開始往這條路發展。
K君是目前的唯一真正跟著我的夥伴,也是以成為職業畫師為目標的夥伴。比起夥伴,我們其實比較像很要好的朋友^^

彼端
是網路認識的嗎?

提克希
不是的,我們真正認識的地方是FF舉辦的講座 (有點像上ACG課專門課程的活動),那時雖然沒有一見如故 ,不過我們後來互換MSN之後,便常常在MSN上聊天,也知道他從國小就希望能為職業畫師,只是他那時因為自己的能力比不上身邊的人而困擾著。

彼端
大致聊聊你們和漸之拓的合作模式吧?
 
提克希
其實蠻簡單的,就是請賽爾希斯做程式XD
因為他只有一個人,所以很好溝通。
 
彼端
在那之前是誰負責程式呢?
 
提克希
之前程式位置是空的,剛剛介紹時忘了說(抱歉)。
我們的團隊只有兩款遊戲,一款是用RPG製作大師作的「式神幻境」,另一款就是今年FF16出的「深境密寶」式神幻境因為是用RPG製作大師做的,所以用那個軟體是不需要寫程式的,開始製作深境密寶後才跟漸之拓合作的。

彼端
聽說你們會丟繪師給他操練XD

提克希
沒辦法。因為在下我對繪圖完全是門外漢啊,沒辦法自己操他(?)讓朋友來訓練他也不錯。
雖然K君的美術還不強,但他很努力的練習,所以,我是打算以後把人物主畫師的交給他的。

彼端
那麼K君目前是擔任什麼項目呢?

提克希
上次是擔任美術救火員(就是哪邊美術需要幫忙,就去幫哪邊)。
會變成這樣並非我願,而是因為……他在深境秘寶開始製作的第3個月被國家抓去當兵了。他退伍後回來,剛好是美術在火燒屁股了,所以就請他……
這次的遊戲,他主要是擔任美術編輯,也就是把討論好的人設和背景畫下草圖後,讓其他的畫師按照這樣的草圖進行繪製。

彼端
那他平常有在練習嗎?還是說有去上課之類的?

提克希
嗯 有啊 他退伍後有去上素描課(這是美術的基礎 也就是說他當完兵後 開始從基礎打起)  
那他現在碰到跟我一樣的問題就是當完兵後 不能沒有工作
所以他現在做普通的工作之後 現在的練習就是自修了

彼端
所以你偶爾會丟美術給賽爾西絲調教(不)囉?一般這樣訓練需要多久?

提克希
賽爾西絲教的是經驗分享和一些技巧方面的事,他們也偶爾會碰一下面,然後當面學這樣。

彼端
現實見面!?(震驚)

提克希
我們在製作遊戲時就已經常常會約出來溝通製造遊戲方面的事(或聊天XD),也可以說,我們幾個人都蠻熟的啦^^

彼端
你們感情真好XD

提克希
因為是同期在這條路上奮鬥的好青年(?)啊XD

彼端
那,你希望(或者會要求?)團員進入團隊時抱持著什麼樣的想法呢?

提克希
首先就是要有覺悟,這條路是非常不好走的。
其他的就是,希望要有一個信念,要發自內心喜歡這樣的工作。創作其實是個心靈的職業,跟一般的生產線不一樣,如果自己做的不快樂,是不可能會有好的成品的。
還有……盡量的互相體諒彼此的工作,大概就這樣。
我不是什麼大老闆,會要求一堆有的沒的。我個人覺得,如果有心在一起創作,擁有這些信念就可以。能力不足可以培養和學習,但是心態如果不正確,是無法立足於這個業界的。

彼端
那有想和其他團隊合作的想法嗎?

提克希
目前沒有。但如果有其他團隊希望我們跟他們合作的話,只要我覺得談的來,條件也能說得清楚的話,我就會答應合作。
 
彼端
談得來是?
 
提克希
想法上合的來,而且知道他們不是抱著玩玩的心態在作遊戲。

彼端
了解,你和賽爾西絲都是認真的好青年(?)呢。
所以希望的合作方式是建立在想法和信任的基礎上囉?
不過隔著網路,要真正去了解一個團隊還是蠻困難的。

提克希
是啊。所以我在製作遊戲時,如果有重要的事,我一定會約個地方好好的討論。
很多事沒辦法靠MSN說清楚,我在深境時期,離FF4個月不到的時候,都會犧牲掉我每個周末去跟賽爾西絲討論遊戲方面的事  

彼端
你和賽爾西絲大多討論什麼呢?離FF只剩幾星期的話,遊戲也大概快完成了吧?

提克希
主要是討論敵人的行動方式和BUG的根除。因為深境祕寶是一款動作遊戲,在敵人(尤其是BOSS)的行動模式上實在很難用文字詳細敘述,所以我們見面時都在討論敵人的AI。如果不合我原先的想法,他也可以馬上修正。

彼端
嗯嗯,說的也是……
那在這款遊戲的開發中,有沒有遇到什麼困難?
 
提克希
蠻多的。先是K君在遊戲開始製作沒多久就沒國家抓去當兵,然後他原本的位置一直找不到人可以替代,因為他原先的位置是遊戲中的動態圖,這是同人場上比較沒人想接的工作。
再來就是最早找到的那位程式(不是賽爾西絲喔)過度的干涉企畫,還曾經在月開會時抱怨這遊戲太大做不完,那時我還一個個去安慰每個夥伴說,我會處理些事……
最後的囧點(?)就是,背景師白河子在離FF16剩2個月時,又被國家抓去當兵了……
http://blog.yam.com/iightningdan/article/29803889
這邊有說的比較詳細。

彼端
FF當天的攤位情況怎麼樣呢? 

提克希
就是……賣的不太好。加上我的筆電電池在3點多時用完,沒電之後,因為沒辦法展示影片的關係,之後就連一片都沒賣了……

彼端
所以還是有賣出去,不要氣餒啊XD
本來同人遊戲就不是很好賣orz
 
提克希
的確是這樣沒錯...
 
彼端
那,你是打算休息一陣子還是馬上開始新企劃呢?

提克希
已經在開始新的企劃了^^
因為我盡量一年最少要有一個新作,所以我休息一段時間後,現在是企畫和找外包的接段了。


 

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