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【彼端】inParadox──KAEN訪談

 

 

 

彼端

( 1 ) 因為之前小河介紹過你們的團隊,這次就稍微講解一下團隊的運作方式吧?

 

KAEN

inParadox裡有兩個團員,目前為止的作品都是以一個人為主,另一個人在旁跳草裙舞(?!)的模式製作的。也就是主軸是一個人,這個主企劃如果有需要的時候會自己另外再找合作對象(ex.樂師彼端),而另一個人基本上是打氣、督促的角色,除了在早期設定時會互相討論以外,基本上不參與製作的過程,其實就是吉祥物吧!!!

 

彼端

互相討論是怎麼討論呢?約出來吃飯XDDD!?

 

KAEN

因為大學時代是學姊學妹的關係,又正巧都住宿,有段時間幾乎整天黏在一起,早午晚餐都一起吃,一邊吃飯一邊討論這樣這樣和那樣那樣,實在很下飯(拇指)

沒有吃飯也沒有課的時間也會一起玩R18BL遊戲或一起在校園裡散步尋找靈感

 

彼端

能舉個討論的例子嗎?因為看上去很像獨立完成的,不太清楚哪部分是經由討論得到的?

 

KAEN

舉默之契為例子(小河別打我),主企劃是一條河,他設定出了一個中心的主旨──主角魅狩的一生是無限循環的輪迴,接著我們會開始去吃飯......喔,是互相討論。他會提出一些念頭,包含世界觀、角色初步構想等等,我問一些沒聽清楚的地方,一方面像是腦力激盪幫助思考,另一方面也有一起嗨的效果。

 

KAEN

舉黑血為例子的話,青陵的長相就是小河設定的,玩家趕快感謝他,不然青陵應該是虯髯客路線了。除了這個以外,正式動工的部分就幾乎是個人為主,兩人一起嗨還會讓坑越挖越大,這在團隊裡應該很普遍,不過想當初我的the Water可是連一個選項也沒有的遊戲啊。

 

彼端

所以在當初構思的時候會兩個人一起討論XD

聽小河說你也會幫他鞭策進度?

 

KAEN

嗯,小河和我比起來,是比較要求自己遊戲精緻和完整度的製作者,我則是安排進度照表操課的那種。因此有時候他心情卡住了進度也會跟著卡住(喂),我之前會軟硬兼施鞭子糖果一起來督促他,像是「沒做完的話之前做的努力都白費了」之類的話也常說,現在倒是比較站在鼓勵的角度,小河自從開始用進度板之後還滿有效率的。

 

彼端

進度版確實是好物XD  

沒考慮過一般團隊的分工嗎?就是把劇本和美術分開之類的。

 

KAEN

我和小河有一起設定一個養成遊戲,這個就比較接近一般團隊的分工了,不過會不會做完...因為兩個人都不敢說,所以暫時先低調,目前以小河的默之契為主。

 

彼端

原來如此... (默默納入關注)

 

彼端

( 2 ) 以簡單(?)程度來說小說等其他創作比做遊戲輕鬆,為何會用發表遊戲的方式進行創作呢?

 

KAEN

在做遊戲之前,用比較狹隘的分類法來說...我原本是把自己定位成繪師而不是寫手的,不過對繪師而言,覺得自己對於畫面的表現能力又還不夠好,很多腦海裡想畫的畫面礙於基本功不夠而畫不出味道,所以開始做遊戲之後,發現可以在不會畫的時候用文字表現、不會寫的時候用圖畫表示,還滿方便的XDDD

 

KAEN

但如果說"為什麼開始做遊戲?",原因還滿蠢的XDDD

某天和小河吃吃喝喝討論默之契程式(NS)的時候,突然覺得好像很有趣,就跳進坑了。

 

彼端

實際進來以後感覺如何XDDDDDD

 

KAEN

剛開始的the water其實只是把以前寫的短篇小說拿來改而已,也因為做完之後覺得還可以再試試不同的東西,才有黑血的誕生。

可以做自己感興趣的題材,感到非常的滿足,也因為做遊戲認識其他製作者,有拓展視野的感覺,除了滿足創作欲以外還可以拓展外交(?!),滿開心的。

 

彼端

所以,雖然做遊戲不是這麼簡單的事,還是會想持續下去嗎?XD

 

KAEN

以後可能會改走低調路線,如果作品完成率未達一定程度以上,可能消息就不會放在官方部落格上,目前還有一些自己的人生規劃要走(掩臉),短程來說可能沒辦法把大部分的重心放在遊戲製作上,看長遠一點來說是會想要持續的,也想要試試看更多不同的合作方式。

 

彼端

例如說是怎樣的合作方式呢XD

 

KAEN

當別人的繪師、介面等等,或是來學作曲吧!!(喂)

總之就是開拓視野,或者嘗試不同題材,挑戰自己。

 

彼端

( 3 )大概是如何構思遊戲中的角色呢? 

 

KAEN

the Water是既定短篇小說的角色,我先就跳過了。

黑血的話是先架出世界觀,確定好所有戰場和預定在哪裡會觸發什麼事件後才開始設定角色。角色的設定剛開始是先用文字構想出主角的性格,再由他的交友圈向外擴展設定出其他角色。確定好哪些是可攻略角色以及他們的性格之後開始設定長相,確定完外貌之後可能還可以從外貌反推一些之前沒想到的細節,大概是這樣。

 

彼端

好精細XD  

會故意設定自己不喜歡的角色嗎?(不喜歡的角色個性、外貌)

 

KAEN

會耶,我不喜歡青陵(喂)我也不喜歡小圓(喂喂)

因為是先設定世界,如果這個世界需要,而不是我喜歡的角色,那我還是會寫/畫的

如果我製作的遊戲充滿我自己喜歡的角色...想像一下全是兄貴肌肉男在BL的世界,好像也挺獵奇的不是嗎?XD

 

彼端

一定會有人喜歡的

其實每個遊戲都出現差不多的設定也蠻容易讓人沒心情去攻略的...

 

KAEN

我喜歡角色多元一點,即使是自己不怎麼喜歡的角色也還是想要寫寫看啊這就是少女心吧

 

彼端

那有「這個角色就是會有這樣的朋友」或「這角色就是會喜歡那種人」的構思習慣嗎?

 

KAEN

搞不好是反過來「會有這種朋友的角色會是怎樣的人呢?」或是「會喜歡那種人的人是怎樣的人呢?」我會去想如果我是跟那個角色不熟的人,會對這角色有怎樣的看法?如果我是跟那角色很熟的人,又會怎麼看,以及如果我就是他,我是怎樣的人,從各方面去建構一個角色這樣。

 

彼端

嗯嗯,感覺設定很精細XD

( 4 ) 一般而言會以什麼樣的角色當主角、什麼樣的角色當配角呢?也就是說如何定位一個角色的價值,和決定戲份。

 

KAEN

我想舉這張圖來說(常態分配)

我喜歡用沒存在感的人當主角,用非常不同樣貌的人去當配角(有可能是很強、普通、很弱等等各式各樣),因為覺得這世界上大部分的人都是在那中間的95.45%,而不是極端的差或極端的好,所以我喜歡用普通人當主角。如果整個世界的人都是強大又美好,那麼對這個世界來說,真正稀少的反而是那些我們目前覺得普通到不行的平凡人,價值觀就會反過來了。

 

彼端

所以人物的設定算蠻符合現實狀況的囉?

 

KAEN

當然還是會多少誇張一點或者收斂一點(羞)

不過我會希望角色們是平易近人的。

 

彼端

那黑血最誇張的是誰XDDDDDDD

 

KAEN

青陵XDDDD

這個角色對我來說真是突破天際了(喂)

集長相個性一切都不是我的菜,狠得起來卻又對人溫柔,還過分強大死不了這點太過份了XDDDD

 

彼端

長相不是小河設定的嗎XD

他是設定自己喜歡的類型嗎XD

 

KAEN

也不是他的菜吧...(小河是喜歡沐月那種型的瞇瞇眼)

所以青陵到底哪來的啊真驚悚XDDDD

 

彼端

我開始好奇他當初設定的想法了XD

你們設定青陵時小河有說為什麼要設定成這樣嗎XDDDD

 

KAEN

啊...我記憶衰退了...大概要去問他(掩臉),我只記得他說頭髮要蓋一邊是要隱藏實力,然後長度到脖子是這樣不長不短比較特別。

性格則是我自己設定的,打算不要讓朝都軍太好過,而太子那邊又沒什麼人才,在這種情況下還能打得好看...大概就是這個角色一個人就強到不行吧。

 

彼端

(有道理)

最後一個問題:可以稍微講一下自己曾經遇過的困難和分享解決辦法嗎?

 

KAEN

一個是情緒方面的、另一個是找夥伴。

情緒方面是我覺得獨自做遊戲有很長的時間是沒有同好的狀態,雖然和小河兩人可以互相打氣,但畢竟要完成實際的工作還是操之在己,因為鬱悶等情緒而影響進度沒有任何人可以救自己,還是得要振作起來才行。另外遊戲製作者又很像煙火師父,花了很~長的時間在製作,結果釋出後咻~碰!就結束了,絢爛只有一時,接著如果要繼續製作下一部,又得要開始只有自己一個人的情況,滿哀傷的。解決方法...我之前是完全擺著不管它XDD"

 

KAEN

找夥伴其實很快就解決了‧___‧

我和小河原本是打算全包的(包含音樂),所以兩人約會行程中還包含了去彈鋼琴!!但是我們倆個的音樂底子不是太好,也沒作曲天賦XDDDDD,所以後來真是鼓起勇氣去找樂師,沒想到超順利的,連我自己都很傻眼啊,彼彼真是好人!當初想說如果要販售的話,一切圖畫介面都可以自己包,但音樂總不可能都蒐咪蒐這樣吧XDDDD←也算是某種笑點?

 

彼端

什麼XDD(爆笑)

 

KAEN

還有另外一點是,我說還滿想試試看跟別人合作的,但對於自己的溝通能力並不是很有信心,所以始終踏不出去(角落畫圈圈)

 

彼端

但你和小河就蠻談得來呀XD

 

KAEN

我們原本就是從朋友變成夥伴的,所以講話聊天上問題還好,我比較沒信心的是和其它不是現實生活上認識的網友分工該怎麼溝通的部分,有種寧可被操也不想當頭的心情。

 

彼端

覺得不能溝通是因為沒辦法見面嗎? 

 

KAEN

不知道話該講到哪裡可以既不傷感情又能表達意見。

 

彼端

這也是超困難的一點(?) 每個人提供意見的理由都不太一樣,有種說法是把那個理由講出來讓對方了解就比較能接受XD

 

KAEN

這真是個考驗Orz

 

彼端

也是Orz

 

 

 

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