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【力殺】+睡火蓮+人魚公主


|基本資料|
遊戲名稱:+睡火蓮+人魚公主
遊戲分類:懸疑推理型乙女戀愛AVG
遊戲引擎:KRKR/KAG3
收費形式:實體販售
作者:h*g水銀元素、水螅707、璃月舞、Alycia、周幽幽、飛行郵差、天聖
網頁:http://www.freewebs.com/uarubw/shl/
BLOG:http://sleepinglily.blogbus.com/


|測試員評分表|(力殺)
劇本   

劇情  7
修辭  8
角色  8

美術   

立繪  9
CG  8
背景  6

音樂   8

程式   

設定系統  8
遊戲操作性 7
遊戲平衡  5

總評項  

原創性   8
遊戲完成度 8
 


|測試員講評|

 


【簡介】
+睡火蓮+人魚公主(下稱睡火蓮)是一款具有偵探元素的乙女向AVG,遊戲於2009年06月釋出體驗版並徵召劇本組,2009年12月正式版完成發售。

睡火蓮故事和人設由主催兼美術的水銀元素發想,再經劇本組重整及撰寫角色路線,值得讚賞的是睡火蓮的分工和品管相當不錯,每條路線都有掌握到原案精隨。遊戲從發起到完成約略一年的製作期,以規模而言堪稱效率良好。

另外,配合兩岸玩家,遊戲開頭可選擇繁體/簡體版本。不過筆者選擇的繁體劇本仍有諸多簡體字,介面中文部份也是以簡體為主,不習慣簡體字的玩家可能要花點時間適應。

 

【劇情】
遊戲背景是正前往新大陸的客船「道莉斯號」,而故事由梵卓伯爵的兇案揭開序幕。身為伯爵養女的主角.優缽羅(意思是青蓮花)雖然目睹了命案過程,卻因衝擊過大喪失所有記憶,無法指認真兇。距離靠岸還有七天,在這七天內女主角要努力恢復記憶並且追查案件真兇,然而,慘劇往往不會只有一個……

原先睡火蓮是以偵探遊戲作為宣傳口號,試玩板釋出後改為懸疑遊戲。確實,用偵探遊戲當標準,睡火蓮的邏輯和真相提示並不是如此縝密,但就懸疑遊戲來說氣氛有到位,更改定位是明智之舉。兇殺案的真相和動機很簡單,其實不少朋友光看人物介紹就猜出兇手是誰XDD 從兇手線道具看來,睡火蓮並沒有在「誰是兇手」這點多作琢磨,而是直接讓玩家在遊戲中觀察兇手行兇後的行動和心態。

戀愛的部份,老實說甜度普通,期待高糖的玩家可能會失望了。但眾男角立體感十足,談吐互動等細節處理很到位,確實有讓人陷入戀愛的魅力,表現出乎期望的好。

另外不得不談的缺點:女主角在不同路線的個性出入頗大。上一句和A說話跟下一句和B說話的口氣簡直是兩個人,劇本師沒有統整女主角個性是一大致命傷。

 

【系統】
遊戲一輪大約7到9小時。遊戲總程七天,扣掉結局日的第七天,在這六天從早上8點到晚上12點以「一小時為一單位」進行地圖探險,主要目的是搜查關鍵道具。除了健全物件,殘缺及髒污的物件都需要回房間組合和清洗才能使用。每天到處撿東西,難怪有玩家戲稱女主角是清潔大隊XD

至於戀愛的部份就是地圖踩點,還有出示專屬道具給男角可以獲得「聊天話題」,另外女主角探險的時候也可以從NPC口中得到不少情報。最後推理的部份已經有偵探代勞,只要道具湊集就可以逼出真兇,玩家沒機會親自逼供還滿可惜的XD

睡火蓮的系統設計在中文同人遊戲還算頗有新意,細節處理也細膩,操作上沒有不方便的地方。只是遊戲道具和事件重視「時間」、「地點」和「前提事件」,連續幾輪下來不停S/L和勤作筆記還挺疲憊的。另外有時按照官方提供的攻略走也會進入BE,遊玩難度算高,BUG也頗多的,原先可以無視那些小BUG的筆者在某個路線因為數度被BUG擋在HE之外而崩潰了。

其他缺點,作為AVG竟然缺乏最重要的SKIP鍵,而且AUTO和CTRL碰到SHOW道具的時候會自動停止,要等玩家按ENTER再繼續;遊戲幾乎每個男角都可分為「歸海」和「陸地」兩個ED,但此兩個結局竟然從遊戲最前頭的選項開始分歧,也就是說要達成兩個結局勢必得重跑一輪,在遊戲強制事件頗多的情況下實在令人哭笑不得。

另外時間軸也有一些問題,例如某角色說出「晚上10某地見」,但其實該事件於晚上12點自動發生,於是乎,無數玩家在10點到某地沒觸發事件的情況下又重新讀檔找關鍵。對重視時間點和S/L的遊戲而言,這些在內測就應該挑出來的毛病無疑是在消費玩家的耐心。

 

【圖像】
介面的表現可圈可點,華麗與簡約平衡得不錯,操作上也夠直覺,尤其是地圖移動和選擇道具的部份令人驚豔。另外道具圖異常精美!根據原畫所言約略有一百多個道具,沒有額外作道具圖鑑真是太可惜了!

背景部份使用了誰そ彼亭的素材。場景都很合適,只是背景顏色很雜,搭配上不俐落很常搶了立繪鋒頭。

角色立繪也是睡火蓮的賣點,相信有不少玩家是看到華麗的立繪後跳坑的。在遊戲中,角色立繪和背景都會根據時間點不同會作色調變化,平時很不錯,但進入回憶事件仍沿用現在的色調就顯得相當突兀(尤其是白天事件+夜晚立繪調時)扣掉這點,立意還是相當不錯的。

原畫很有個人特色,基本上,睡火蓮的風格挺電波的,屬於喜歡的人很喜歡,不喜歡的人怎麼看都覺得是作畫崩壞。CG的部份,上色沒有立繪細膩幾乎是每個遊戲的毛病,讓筆者糾結的部份是CG精緻度不一,即使是有女孩子就飽的筆者也忍不住想抱怨:「沒有女主角的CG用心程度未免也差太多!」但大致上CG都維持在不錯的水準。遺憾的是主催做完就收山了,可惜啊,筆者挺愛原畫的。

最後要說一點,立繪、介面和背景單看都很精美,但組在一起就有彼此干擾的現象,清爽和耐看度有待提昇。


【音樂】
睡火蓮音樂都是免費素材,扣掉幾首氣氛不對盤的midi曲,選曲還算到位,個人特別喜歡鄧巴角色曲。但遊戲多數是旋律強烈的曲子,沒有平淡曲子調劑,加成了玩家鬱結的心情。另外插入曲《賽蓮之歌》的表現相當不錯,哼唱和人魚形象很契合,沒有開放試聽還滿可惜的。

 

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