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編輯調動公告

 

定期閱讀Recrit的讀者大家好:

首先先感謝大家填寫讀者調查表,也謝謝大家提供的建議♥
以下說明各分類的改版:


由於彼端2011年將與KID共同擔任吉里吉里專欄的編輯,
2011年上半年的「製作者訪談」預計由STiLL的Sean負責。

原先的訪談流程:
(1)寄信或留言通知受訪者➨
(2)根據團隊公開資料設計問題➨
(3)約定時間,事先將問題寄給受訪者➨
(4)正式訪談➨
(5)訪談結束,整理對話內容➨
(6)交稿


改版後的訪談,為了增加閱讀上的趣味性以及內容的豐富程度,修改流程如下:
(1)寄信或留言通知受訪者➨
(2)根據團隊公開資料設計問題➨
(3)約定時間,事先將問題寄給受訪者,請受訪者先作答,並附上圖片➨
(4)編輯收稿。依照受訪者的答案擬定較深入的問題,以MSN聊天的方式完成剩下的訪談➨
(5)訪談結束,整理對話內容➨
(6)交稿


改版重點(1),受訪者能有更寬裕的時間作答和準備圖片(或照片)
重點(2),化解即時受訪的緊張感,避免詞不達意
重點(3),以第一次回答的題目為主要問題,盡量不偏離主題做回答,能有效節省訪談所需時間。


此改版案從2011年1月開始實行,Sean暫代到2011年6月
訪談內容公開時間為2011年2月至2011年7月

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接著是Nscripter和吉里吉里專欄修正的地方。
許多人反應吉里吉里專欄更新速度太慢、內容難以理解、細節省略太多、無法實際應用在實裝上,

針對這些缺點所做出的修正,
是把KID實際組裝一個遊戲的過程,加上淺顯易懂的註解後,
完整公開在Recrit的部落格裡。
希望能藉由實際組裝的過程,帶沒有程式基礎的製作者們克服難關。

因為KID已經擔任Nscripter的編輯,吉里吉里的專欄就由彼端以初心者的角度(?)和KID溝通後寫出教學。因為以上理由,「製作者訪談」暫時由Sean代理。

2010/12/31前將與KID討論好實裝的進度。
至於新增的「精華區」,則是想把留言和附註分開,
本篇中只留最基本的教學,也方便使用者利用關鍵字和文章標題查詢。

NScripter和吉里吉里專欄的修正大致是這樣。

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