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【捨丸】ユーマを抱きしめて

 

 

基本資料
遊戲名稱:ユーマを抱きしめて
遊戲分類:AVG
遊戲引擎:吉里吉里
收費形式:免費遊戲(free soft)
作者:企劃,やっくん。腳本,ネケ。原畫,hakus。
網頁:http://www.uhma-project.com/

測試員評分表(捨丸)
劇本  劇情  7
         修辭  8
         角色  8

美術  立繪  9
         CG  8
         背景  8

音樂  基本處理  8
         劇情搭配  7
         協調性      8

程式  系統設定  7

總評  原創性  7
         完成度  8

測試員講評

簡介
 
「ユーマを抱きしめて」是2010年8月時,日本團隊「UMHA Project」所發布的免費AVG遊戲。
發布之後在各個同人遊戲介紹網站都造成了相當大的衝擊,大部分的玩家都給予了「這種完成度居然是免費遊戲!?」這樣的優秀評價。
具有相當水準的全原創圖片、CG、音樂,甚至再加上了全程配音,這樣的內容居然是免費遊戲!這的確令人震撼的大手筆,即使是在free game界較為熱絡的日本,這也是相當少見的。

但是這裡也必須直說,「ユーマを抱きしめて」在許多地方都還有相當的不足。由於是free game的前提下,讓許多玩家在留下評論時會放大其優點,而對於其缺點則是容易省略忽視。
不過我們不是愛和諧的法O康,所以在本評論裡,該講的我們還是要講。(反正日方也看不到就是了。)

系統
「ユーマを抱きしめて」是由吉里吉里所製作而成,雖然「UMHA Project」在圖像、音樂、配音上下了很多功夫,但是在系統上卻沒能將這些優點有效地發揮出來。
原創的音樂、獨特畫風的的CG都是本遊戲的賣點,但是在遊戲系統中卻沒有架設「音樂欣賞模式」和「CG觀賞模式」,這是不小的缺陷,讓玩家在欣賞音樂和觀賞CG上都不甚方便。而目前使用吉里吉里製作這兩個功能其實並不是多麼難的工作。

雖然是短篇的AVG,但是CONFIG的功能挺完善,該有的音量調整、顯示速度、去鋸齒化開關、視窗化開關都有。但CONFIG 畫面所使用的背景卻挺令我眼睛痛,猜測應該是為了和開頭畫面呼應,所以使用了和它相似的水彩畫風。但是這樣的風格用於有許多按鈕以及滑桿的CONFIG畫面常令人無法馬上找到想使用的按鈕在哪,在功能性上並不是很適合。
 
 
圖像
類似油畫但是較為清爽簡潔的上色風格非常的獨特而有味道,而背景圖像也處理地和人物立繪相當地契合。
雖然每個章節的敘事角色不斷變更,但是統一將所有人物立繪的角度固定接近在正面面對敘事主角,這樣的手法也相當不錯。
 
 
 
下雨、櫻吹雪等各種特效還有視角的運轉都有相當的水準,在圖像的處理上可說是相當的優秀,尤其是OP裡效果運用和音樂的節奏契合度非常的好,幾乎可以說是專業等級的作品。

音樂以及配音
音樂使用的曲目其實並不多,甚至有幾首只是經過一些變奏和重新編曲而已。但是考慮到短篇AVG、故事長度和場景的變化度這幾點,這是可以接受的。而完全都是使用原創曲這點不用說還是相當地厲害,尤其是遊戲的OP音樂個人相當地喜歡,雖然只是1分鐘多的短OP但是曲勢的變化、主唱的技巧都相當出色。

至於配音部份,即使母語並非日語的筆者也能夠感受到幾個角色在演技上的嚴重缺陷,例如一開始登場的警察先生、還有我們的大根女主角…。

劇情
這裡的評論筆者盡量不要有任何的劇情透漏,但是要對劇情做出評價又不能有任何透漏實在是件難如登天的事情。
在看過了前面的介紹後,有興趣想要嘗試「ユーマを抱きしめて」的讀者,筆者建議您跳過下面的文章不要閱讀。在AVG的劇情方面,依據每個玩家的喜好在評價上絕對會有非常大的差異,讀者親身去體驗絕對會是最好的方法。

因此下面的文章完全只代表筆者個人的喜好,在服用時請斟酌劑量。

不管是初期的異常氣氛營造和日常生活都還能給予不錯的評價。而關於UHMA病症的描述在唸過cell biology和biochemistry的人眼裡根本是鬼扯但這還是可以接受的部份。壓倒筆者腦袋的最後一根稻草是那個完美大結局,我想不出「御都合主義」這個詞以外的形容詞。

喜劇並不是不好,但是廉價的喜劇破壞了原本所堆積起來的一切。

 

 

 

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