Recrit
【捨丸&KID】NS製遊戲介紹
在上次的教學中我們試著做了最簡單形式的Nscripter遊戲。
但是在這回的教學裡,我們要跳過中間所有的製作過程!帶領讀者們來看看Nscripter製作的遊戲可以從那個最簡單的—
變成怎樣的遊戲。
Nscripter本身就是設計來製作AVG(adventure game)遊戲用的工具,用於製作AVG遊戲當然是最為方便。
在2000左右有許多日本的遊戲製作公司都採用Nscripter作為遊戲開發的引擎。
例如製作 『夜明け前より瑠璃色な』而挺有名オーガスト(August)公司的早期作品—『月は東に日は西に 〜Operation Sanctuary〜』就是使用Nscripter。
(http://august-soft.com/hani/index.htm)
而在日本同人界被奉為三本柱的月姬、東方、暮蟬中,月姬和暮蟬都是以Nscipter所製作的AVG遊戲。
(http://www.typemoon.org/main.html)
上面提到的三個例子都可說是標準的文字冒險型AVG,文字冒險型AVG基本的流程是讓玩家隨著製作者所寫得劇本前進,玩家不斷地閱讀劇情並在部份時候能夠做出選擇。
這也是Nscripter最常被用來製作的遊戲形式。但其實只要再花點心思,Nscripter也是可以製作出更複雜形式的遊戲。
舉例來說像是迷霧之島(Myst)這樣自由進行探險、收集道具並且完成遊戲目標的AVG,Nscripter也是沒問題。筆者所屬的同人團體STiLL所製作的「君の目の中の世の夢の」就是自由探險型形式的AVG。
而像是SLG型的遊戲,Nscripter也是能夠表現的。日本同人遊戲製作團體「犬と猫」(http://inutoneko.jp/)就利用Nscripter製作了許多的養成、經營類型的SLG。
從這麼多的例子中我們可以瞭解,Nscripter的開發潛力雖然遜於目前較被廣泛使用的吉里吉里,但是仍然可以用於開發許多不同類型的遊戲。
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